using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ToneTuneToolkit.Data; using UnityEngine; namespace ToneTuneToolkit.OSC { public class UniOSCConfiger : MonoBehaviour { private string configPath = $"{Application.streamingAssetsPath}/Configs/oscconfig.json"; // ================================================== private void Start() => Init(); // ================================================== private void Init() { UniOSCManager.Instance.UpdateInIPAddress(JsonManager.GetJson(configPath, "local_ip"), JsonManager.GetJson(configPath, "local_port")); UniOSCManager.Instance.UpdateOutIPAddress(JsonManager.GetJson(configPath, "target_ip"), JsonManager.GetJson(configPath, "target_port")); return; } } }