using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace ToneTuneToolkit.OSC { public class UniOSCConfiger : MonoBehaviour { private string configPath = $"{Application.streamingAssetsPath}/configs/oscconfig.json"; // ================================================== private void Start() { Init(); } // ================================================== private void Init() { UniOSCManager.Instance.UpdateInIPAddress(JsonHelper.GetJson(configPath, "local_ip"), JsonHelper.GetJson(configPath, "local_port")); UniOSCManager.Instance.UpdateOutIPAddress(JsonHelper.GetJson(configPath, "target_ip"), JsonHelper.GetJson(configPath, "target_port")); return; } } }